Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

[e-mail védett] WhatsApp + 8615915959450
nyelv

    DIY digitális fényképezőgép, ESP32 érintőképernyős kamera, játékkonzol

    Használja ezt az ESP32-t, és érintse meg a bütykömodul DIY digitális fényképezőgépét, és éljen Wi-Fi-n keresztül. Ezen a modulon retro játékokat is játszhat. Legyen Hardver komponensek: Arduino 101 × 1 Szoftveralkalmazások és online szolgáltatások: Arduino IDE A mai projektben saját digitális mozgóképes kamerát készítünk kapacitív érintőképernyővel. Az ESP32 CAM-ot használjuk hasonló barkácskamerák készítéséhez, de visszaad néhány projektet, de nincs érintőképernyő a modulon. A projektet itt tekintheti meg, a videó leírását pedig innen nézheti meg. A Makersfab ESP32 CAM érintőképernyős modulját fogjuk használni, amely az ESP32 WROVER modulon alapul. Használjuk szórakoztató játékok lejátszására is, és végül készítünk egy képernyőkép -vevőt is. Megvannak a Makerfabs A9G és SIM808 moduljai is, de a jövőben ezekkel fogunk dolgozni. Ez nagyon szórakoztató lesz. Tehát kezdjük. Az ESP32 érintőkamera modulról Az ESP32 Touch Cam Module egy gyönyörű, 3.5 hüvelykes érintőképernyős kijelző, amely az ESP32-WROVER, beépített 2M pixeles OV2640 kamerán alapul, így kiváló platform az ESP32 projektekhez. Ez egy nagyon szép megjelenésű modul, amely számos különböző kijelzőalapú projektben használható. Beépített MICRO SD kártya foglalattal rendelkezik, mert az SD kártyát kell használni az átvitel rögzítéséhez és továbbításához. Hátlapja beépített CP2102 programozóval és egyéb kijelzőkkel és kapacitív csatlakozókkal van felszerelve. Az ILI9488 3.5 hüvelykes 320x480 TFT LCD-meghajtóként rendelkezik, amely SPI használatával kommunikál az ESP32-vel. Az SPI mesteróra 60–80 m -ig terjed, ami elég simává teszi a videokijelzőt. A 2640 m -es OV2 kamera használható olyan alkalmazásokban, mint a távoli fényképezés, az arcfelismerés. A modul GPIO tűvel is rendelkezik, az osztott csatlakozóval az ESP32 kijelzőt az érzékelőhöz/működtetőhöz csatlakoztathatjuk. Az ESP32 TFT Touch támogatja az Arduino vagy a Micropython programozást. Az itt használt modulok kapacitív érintéssel rendelkeznek, de a modul rezisztív érintéssel is rendelkezik. A modul egyéb összetevői mellett van egy NS2009 érintőképernyős vezérlőnk, amely egy 4 vezetékes vezérlő I2C interfésszel. Ezenkívül van egy FS6232 két MP alaplapi óragenerátor IC, amely generálja az egy és két többprocesszoros platformhoz szükséges összes órát. A modul néhány fontos specifikációja a következő: 3.5 hüvelykes kijelző, 320x480; Kapacitív érintőképernyős ESP32-WROVER vezérlő 2 megapixeles OV2640 kamera WiFi / Ble kapcsolat. Fedélzeti USB2UART konverter ESP32 programozáshoz Fedélzeti SD kártya foglalat USB csatlakozó TYPE-C ESP32 kamera konstrukció Itt egy DIY digitális kamerát építünk a MakerFabs ESP32 érintőkamera modul segítségével. Ehhez nincs szükség további kapcsolatokra. Csak csatlakoztatnunk kell a modult a számítógépünkhöz, majd feltölteni a kódot a használathoz. A kamera elkészítéséhez a következő egyszerű lépéseket kell követnünk: Először csatlakoztassa az érintőképernyős kameramodult a számítógéphez USB C kábel segítségével. Ezután lépjen a projekt GitHub-tárházába. A GitHub lerakatban megjelenik az Érintőkamera nevű mappa. Csak le kell töltenie a mappát, és le kell töltenie a mappát. Meg kell nyitnia a Camera_v2.ino fájlt. Ez az Arduino kód, amelyet fel kell töltenie a modulra. Amikor a kód be van kapcsolva az Arduino IDE -ben. Lépjen az Eszközökbe, és válassza ki a megfelelő kártyát, azaz az "ESP32 WROVER modult". Ezt követően ki kell választanunk a megfelelő partíciós sémát, azaz "hatalmas alkalmazást (3 MB NO OTA)". Ha ez megtörtént, ki kell választania a megfelelő COM portot, és kattintson a feltöltés gombra. A kód betöltése után látni fogja, hogy a képernyő teljesen kifehéredik, és feltölti a kódot, a képernyő elkezdi megjeleníteni a kamera összes tartalmát. A képernyő bal alsó sarkában a „stream” felirat látható, a képernyő jobb oldalán pedig 3 lehetőség lesz látható: „fényképezés”, „Előző fénykép” és „Start”. A Fénykép készítése gomb rákattint a fényképre, és elmenti az SD-kártyára. Az "Utolsó fénykép" opció az utoljára kattintott fényképet jeleníti meg, az "Áramlás átvitelének indítása" opció elindítja az adatfolyamot. Így rákattinthat a fényképre, vagy átviheti a kamera adatait WiFi-n keresztül. Ezért ilyen módon saját maga készíthet digitális fényképezőgépet. Most próbáljuk ki a modul néhány más alkalmazását. Képernyővevő az ESP32 Touch Cam modullal Utolsó lépésben egy digitális fényképezőgépet építettünk a Touch Cam modul segítségével, melyben az ESP32 Touch Cam modul másik érdekes alkalmazását, a ScreenShot Receiver-t próbáljuk ki. A képernyőkép célja, hogy rögzítse az adatokat a számítógép képernyőjén, majd küldje el az ESP32 modulnak Wi-Fi-n keresztül, és jelenítse meg ugyanazokat az adatokat a modul kijelzőjén. Ezért építenünk kell, az alábbi lépéseket kell követnünk: Csatlakoztassa az ESP32 modult egy számítógéphez, majd lépjen a projekt GitHub tárházába. A GitHub adattárában megjelenik egy Screen Shot Receiver nevű mappa. Töltse le ezt a mappát, és nyissa meg a „Screenshot Receiver.ino” fájlt az Arduino IDE-ben. Ez egy projekt kódfájl. A fájl megnyitása után meg kell adnia Wi-Fi hitelesítő adatait a kódban. Ha végzett, kiválaszthatja a megfelelő COM-portot, és kattintson a feltöltés gombra. A kód betöltése után egy üzenet jelenik meg, "Wi-Fi" üzenet, alatta egy IP-cím látható, a cím az eszköz helyi IP-címe. Miután megkapta ezt az IP-címet, újra a tárolóhoz kell fordulnia. Ott látni fogja a ScreenShot Sender alkalmazást. Nyissa meg az alkalmazást, és írja be a kapott IP -címet a modul kijelzőjén, majd kattintson a Kapcsolat gombra. A modul csatlakoztatása után egyetlen dobozt fog látni a kijelzőn, amely a felülírt képernyőn a modul kijelzőjén is látható lesz. A PC képernyőn mozgathatja a dobozt, és ezzel egyidejűleg a modul kijelzőjének tartalma is megváltozik. A képernyőképen minden adatátvitel WiFi -n keresztül történik, és nincs vezetékes kapcsolat a modulok és a számítógépek közötti átvitelhez. Ezért ily módon építettünk egy ScreenShot Receiver-t és teszteltük. Az ESP32 érintőkamera egyéb alkalmazásai Ezért így értjük a Makerfabs ESP32 érintőkamera modulját. Nagyon kompakt, és bizonyos tárgyakban használható. Két ilyen projektet is befejeztünk, ezek a WiFi alapú képernyőkép-vevők és az ESP32 digitális kamerák, de ezekkel a projektekkel korlátlan a lehetőség. Példaként említhetem egy ESP32 játékot. Feltölthet klasszikus játékok kódját (például 2048, dühös madarak, stb.), És nagyon könnyen használhatja ezt a kódot. Használhatja érintés alapú rajzlapként is, és rajzolhat rájuk az ujjhegyek segítségével. Ezen alkalmazások kódja a projekt GitHub adattárából szerezhető be.
    Sorold fel az összes kérdés

    Becenév

    E-mail cím

    Kérdések

    Másik termék:






      Írja be az e-mail címet a meglepetéshez

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> albán
      ar.fmuser.org -> arab
      hy.fmuser.org -> örmény
      az.fmuser.org -> azerbajdzsán
      eu.fmuser.org -> baszk
      be.fmuser.org -> belorusz
      bg.fmuser.org -> bolgár
      ca.fmuser.org -> katalán
      zh-CN.fmuser.org -> kínai (egyszerűsített)
      zh-TW.fmuser.org -> kínai (hagyományos)
      hr.fmuser.org -> horvát
      cs.fmuser.org -> cseh
      da.fmuser.org -> dán
      nl.fmuser.org -> holland
      et.fmuser.org -> észt
      tl.fmuser.org -> filippínó
      fi.fmuser.org -> finn
      fr.fmuser.org -> francia
      gl.fmuser.org -> galíciai
      ka.fmuser.org -> grúz
      de.fmuser.org -> német
      el.fmuser.org -> Görög
      ht.fmuser.org -> haiti kreol
      iw.fmuser.org -> héber
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> magyar
      is.fmuser.org -> izlandi
      id.fmuser.org -> indonéz
      ga.fmuser.org -> ír
      it.fmuser.org -> olasz
      ja.fmuser.org -> japán
      ko.fmuser.org -> koreai
      lv.fmuser.org -> lett
      lt.fmuser.org -> litván
      mk.fmuser.org -> macedón
      ms.fmuser.org -> maláj
      mt.fmuser.org -> máltai
      no.fmuser.org -> norvég
      fa.fmuser.org -> perzsa
      pl.fmuser.org -> lengyel
      pt.fmuser.org -> portugál
      ro.fmuser.org -> román
      ru.fmuser.org -> orosz
      sr.fmuser.org -> szerb
      sk.fmuser.org -> szlovák
      sl.fmuser.org -> Szlovén
      es.fmuser.org -> spanyol
      sw.fmuser.org -> szuahéli
      sv.fmuser.org -> svéd
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> török
      uk.fmuser.org -> ukrán
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnámi
      cy.fmuser.org -> walesi
      yi.fmuser.org -> jiddis

       
  •  

    Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

  • Kapcsolat

    Cím:
    No. 305 szoba HuiLan épület No.273 Huanpu Road Guangzhou, Kína 510620

    Email:
    [e-mail védett]

    Tel / WhatApps:
    +8615915959450 XNUMX

  • Kategóriák

  • Hírlevél

    ELSŐ VAGY TELJES NÉV

    E-mail

  • paypal megoldás Money Gram Western UnionKínai bank
    Email:[e-mail védett]   WhatsApp: +8615915959450 Skype: sky198710021 Beszélgess velem
    Szerzői 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kapcsolat