Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

[e-mail védett] WhatsApp + 8618078869184
Nyelv

    Hogyan lehet megtanulni a beágyazott Linux alaprendszert kezdőknek

     

    Az alkalmazás fejlesztéséhez: a C nyelvet, az adatszerkezetet, a JAVA-t stb. Jól meg kell tanulni. Semmi különösre nem kell odafigyelni a beágyazott alkalmazások fejlesztésében és a PC-n történő alkalmazásfejlesztésben. Talán azt mondja, hogy optimalizálnia kell a beágyazott rendszert, igen, optimalizálnia kell, de az optimalizálatlan program nem különbözik a PC-n futó program fejlesztésétől. Ezenkívül, ha képes optimalizálni, akkor már nem szokták feltenni ezt a kérdést. Egy konkrét példához, például a fejlesztői felülethez, a VC-t használjuk a PC-n; beágyazott Linuxban használhatunk QT-t és Android-ot. Ebben az időben meg kell tanulnia a QT és az Android programozását. De az alap továbbra is C vagy JAVA, és ezen az alapon ismerkedjen meg a felületeikkel. Ha megtanulta a VC-t, időbe telik megérteni ezeket az osztályokat és vezérlőket.

    Ha meg akarja tanulni az alapul szolgáló rendszert, ez az én specialitásom, de mondhatok egy kicsit.

    Mielőtt válaszolna erre a kérdésre, hadd válaszoljak: Sokan kérdezik tőlem, hogy tanulni kell vezetni vagy megtanulni alkalmazni? Csak azt tudom mondani, hogy az érdeklődésen alapul, és az illesztőprogramok és az alkalmazások nincsenek teljesen elkülönítve.

    1. A meghajtók, amelyekről beszélünk, nem korlátozódnak a hardveres műveletekre, hanem olyan fogalmakra is, mint az operációs rendszer alapelvei, valamint a folyamat alvó és ébresztő ütemezése. Ha jó alkalmazást szeretne írni, és jobban meg akarja oldani az alkalmazás által tapasztalt problémákat, akkor meg kell értenie ezeket a tudásokat

    2. Alacsony akadályok az alkalmazásban, különösen a jelenlegi ANDROID, tiszta JAVA. Én személy szerint úgy gondolom, hogy az alkalmazás fejlesztési útja jártas az üzleti életben. Például a kommunikációs iparban, az IPTV-iparban és a mobiltelefon-iparban megérti az ipar igényeit. Ezért a vezető emberek többnyire alkalmazások.

    3. Vezessen. Valójában nem "vezetőnek lenni", hanem "alacsony szintű rendszernek" akarom nevezni. Ha ez megtörtént, ez meg fogja ölni az összes iparágat. Több éve dolgozom, és készítettem mobiltelefont, IPTV-t és konferencia TV-t, de ezek a termékek számomra nem jelentenek különbséget, mert csak az alsó réteget csinálom. Az ő vállalkozásuknak semmi köze hozzám. Ha probléma merül fel az alkalmazással, és nem tudják megoldani, akkor a rendszermag szempontjából ötletet adok nekik, és eszközöket biztosítok nekik. Én személy szerint azt gondolom, hogy technikai szakértő vagyok az alsó réteg fejlesztési irányában.

    4. Valójában nincs határ az alsó réteg vagy az alkalmazás elvégzése között. Ha rendelkezik az alsó réteg tapasztalatával, akkor nagyon nyugodtan érzi magát, amikor elvégzi az alkalmazást. Üzleti tapasztalat birtokában megismerheti az alsó réteget, és hamarosan csapatot alakíthat.

    Vissza a tanulás kérdéséhez. Mit tartalmaz a beágyazott Linux alaprendszer? Ne aggódjon, egy példával meg fogja tudni.

    1. Ki kapcsolja be a számítógépet, ki jeleníti meg ezeket az interfészeket? Ez a BIOS, mit csinál? Néhány önellenőrzés, majd beolvassa az ablakokat a merevlemezről és elindítja. Hasonlóképpen, ez a BIOS megfelel a beágyazott Linux rendszerindítójának. Ennek a rendszerbetöltőnek el kell olvasnia a Linux kerneljét a Flash-en, és el kell indítania.

    2. Mi a Windows indításának célja? Természetesen online csevegés vagy valami hasonló. Hol vannak ezek az internetes és csevegési eszközök? A C és a D meghajtón. Ezért az ablakoknak először azonosítaniuk kell a C és a D meghajtót. Linux alatt root fájlrendszernek hívjuk.

    3. A Windows felismeri a C és a D meghajtót, ezért képesnek kell lennie a merevlemez olvasására és írására. Az érintett dolgokat sofőrnek nevezzük. Természetesen nemcsak merevlemezről van szó, hanem hálózati kártyáról, USB-ről stb. A beágyazott Linux képes olvasni és futtatni az alkalmazásokat a Flash-ről, és rendelkeznie kell Flash-illesztőprogramokkal is. Természetesen nem csak a Flash.

    Először beszéljünk róla, a beágyazott LINUX négy fő részből áll: bootloader, kernel, driver és root fájlrendszer.

    Az egyik, bootloader

    Ez egy kissé bonyolultabb csupasz deszkaprogram. De ezt a csupasz deszkaprogramot nem könnyű megérteni és megírni. A Windows alatt található hasznos eszközök gyengítik programozási képességünket.

    Sokan használják az ADS-t és a KEIL-t, amint beágyazottan játszanak. Tudsz válaszolni ezekre a kérdésekre?

    1. A tápellátás bekapcsolása után a CPU honnan szerzi be a végrehajtáshoz szükséges utasításokat?

    Válasz: Általában az utasítás a Flash-től származik.

    2. De a Flash csak olvasható és nem írható közvetlenül. Ha globális változókat használok, hol vannak ezek a globális változók?

    Válasz: A globális változóknak a memóriában kell lenniük

    3. Tehát ki helyezi a memóriába a globális változókat?

    Válasz: Tud válaszolni egy barátjának, aki régóta használja az ADS-t és a KEIL-et? Ehhez "áthelyezésre" van szükség. Az ADS vagy a KEIL alkalmazásban az áthelyezési kódot az a cég írja ki neked, amely ezeket az eszközöket gyártja. Olvastad már valaha?

    4. A memória akkora, honnan tudhatom, hogy melyik címmel olvassam a memóriába az "eredetileg Flash-ben tárolt tartalmat"?

    Válasz: Ezt a címet a "link script" határozza meg, vannak scatter fájlok az ADS-ben, és hasonló fájlok a KEIL-ben. De, tanulmányoztad?

    5. Azt mondta, hogy az áthelyezés egy program Flash-ről a memóriába másolását jelenti, így ez a program képes olvasni a Flash-t? Válasz: Igen, képesnek kell lennie a Flash használatára. Természetesen nem csak ezeket, hanem az óra beállítását is, hogy a rendszer gyorsabban működjön stb. Először kérdezzünk és válaszoljunk, a bootloader, egy csupasz deszkás program, valójában három fő szempontot tartalmaz:

    1. A hardver működése

    2. Az ARM rendszerprocesszorok megértése

    3. A program alapfogalmai: áthelyezés, verem, kódszegmens, adatszegmens, BSS szegmens és így tovább.

    A hardver működéséhez meg kell tekinteni a sematikus ábrát és a chip kézikönyvét. Ehhez bizonyos szintű hardverismeret szükséges. Nem azt követeli meg, hogy képes legyen hardvert tervezni, de legalább megértse; nem az analóg áramkörök megértésére van szükség, hanem a digitális áramkörök megértésére. Az iskolában megtanultam ezt a képességet. A két könyv (az elfelejtett könyv címe) elég. De kétlem, hogy van türelmed befejezni a két könyv elolvasását. Nem tudom, van-e most gyorsabb könyv. Ha gyorsan szeretnéd elkészíteni, akkor először engedd el ezt, és ha nem érted, kérdezd meg a Google-t és küldj be.

    Ezenkívül el kell olvasni a chip kézikönyvét, ne kínaiul keressen, csak angolul. Eleinte nagyon fájdalmas volt, de később, miután a nyelvtan és a szókincs ismerős, könnyen el lehet olvasni bármilyen chip kézikönyvet.

    Az ARM rendszerprocesszorok megértése érdekében olvassa el a Du Chunlei-t. Beszél az összeszerelési utasításokról, a kivétel módokról, az MMU-ról stb. Csak ezt a 3 tartalmat kell megértenie.

    A program alapkoncepciója természetesen a király az, hogy megnézze az összeállítás alapelveit. Sajnos ez a fajta könyv mindenképpen mennyei könyvszintű. Azt tanácsolom, ne nézze meg, csak ha szuper zseni vagy. Csak nézze meg a és az első videó, amit írtam, ne aggódjon, ne költsön pénzt. A videót követően és hardverrel kapcsolatos kísérleteket követően ezek a fogalmak egyértelművé válnak. Nem találtam a második könyvet vagy videót, amely ezekről a fogalmakról szólna, lehetővé téve, hogy vakon dicsekedjek vele. A bootloaderhez először tanulmányozásomkor néztem meg, majd magam írtam meg a programot, és minden kísérletet elvégeztem különféle hardvereken, például GPIO-n, órán, SDRAM-on, UART-on és NAND-on. Ha világossá teszi őket, könnyen megértheti az u-boot-ot csoportosítással. Összefoglalva: a hardver vázlatos diagramjának és a chip kézikönyvének megértéséhez magának kell megkeresnie az információkat. A többihez csak kövesse a fejezet fejezetlistáját és a videó első szakasza a tanuláshoz.

    Kettő, a kernel

    Azok, akik szeretnének elindulni, először hagyják ki a kernel tanulását, és megtanulják, hogyan kell közvetlenül írni az illesztőprogramokat.

    A mesterré váláshoz a kernel mély megértéssel kell rendelkeznie. Ne feledje, hogy a megértésről beszélek, nincs extravagáns reményem a kernel megírására.

    Az ütemezési mechanizmus, a memóriakezelési mechanizmus, a fájlkezelő mechanizmus stb. Megértése.

    Két könyvet ajánl:

    1. Olvassa el, olvassa el a vékony könyvet (az úszó társadalom hangsúlyozza a sebességet)

    2. Válassza az olvasást, szeretné tudni, melyik részt melyik szakasz olvassa el

    Három, vezessen

    Az illesztőprogram két részből áll: maga a hardver működése és az illesztőprogram kerete.

    Megint a hardver. Még mindig meg kell érteni a sematikus ábrát és a chip kézikönyvét. Gyakorolj többet. Apropó a driver keretrendszer, van néhány könyv, amely bemutatja. Az LDD3, egy külföldi írta könyv sok fogalmat ismertet és érdemes elolvasni. Szerepe azonban a fogalmak bevezetésére korlátozódik. Alapvetően arra használtam, hogy megismerkedjek a fogalmakkal az indulás előtt, majd az indulás után kidobtam.

    A vezető átfogóbb bemutatásának Song Baohua-nak kell lennie. Hogy őszinte legyek, csak a katalógust olvastam. Sokan igent mondtak, itt ajánlom.

    Ha mélyebben meg akar érteni egy bizonyos területet, akkor mindenképpen szuper ötcsillagos ajánlás. Nem számít arra, hogy elolvassa, több mint 5 oldal, két kötet felfelé és lefelé. Amikor nem vagyok biztos egy bizonyos területen, átnézem. A könyv bármely része két vagy háromszáz oldalt ölelhet fel, ami nagyon részletes. És hogy a kernel forráskódját egy bizonyos céllal elemezzük. Példaként a linux 1,800-et veszi fel, de az elv ugyanaz, és a linux más verzióira is alkalmazható. Van még valami bevezető? Természetesen van, a Wei Dongshan Linux Video második kiadása. A "Beágyazott Linux alkalmazásfejlesztés teljes kézikönyve" nem sokat beszél az illesztőprogramról, és nem eléggé mélyreható.

    Próbáljon meg egy illesztőprogramot írni a fejlesztőtáblán szereplő összes hardverhez. Ha problémája van, akkor először "fájdalmasan gondolkodjon". A gondolkodás folyamán sok irreleváns tudást fog összekapcsolni és végül átjutni rajta.

    Negyedszer, a gyökér fájlrendszer

    Gondolt már valaha erre a két kérdésre:

    1. A Linux által gyártott termékek esetében néhányat figyelésre, másokat mobiltelefonként, másokat táblagépként használnak. Tehát a kernel indítása után, a gyökér fájlrendszer telepítése után melyik alkalmazást kell elindítani?

    Válasz: A kernel nem tudja, vagy nem érdekli, melyik felhasználói programot kell elindítani. Csak az init alkalmazást indítja el, amely megfelel a / sbin / init fájlnak.

    Nyilvánvaló, hogy ennek az alkalmazásnak el kell olvasnia a konfigurációs fájlt, és el kell indítania a felhasználói programot (felügyelet, kézi felület, táblagép interfész stb.) A konfigurációs fájlnak megfelelően. Ez a kérdés arra emlékeztet minket, hogy a fájlrendszer tartalma rendelkezik bizonyos konvenciókkal, például / sbin / init, konfigurációs fájlra van szükség.

    2. Gondoltál már arra, hogy ki hajtotta végre az általad írt hello és világprogramokban használt printf-et?

    Válasz: Ezt a funkciót nem te, hanem egy könyvtár függvény hajtja végre. Amikor fut, meg kell találnia a könyvtárat.

    Ez a kérdés arra emlékeztet bennünket, hogy még vannak könyvtárak a fájlrendszerben. Itt van egy egyszerű kérdés és válasz. Ha többet szeretne megtudni, megnézheti a busybox init.c fájlját, hogy megtudja, mit tesz az init folyamat. Természetesen a gyökér fájlrendszer felépítéséről szóló fejezetet is megtekintheti a .

    Tanulási tapasztalatom

    1. Iskolás koromban fizika és elektronika szakot folytattam. Valójában nem tanítottam áramkörök tervezését a tanfolyamon, hanem csak némi ismeretet tanítottam az elektronikus áramkörökről. A PCB tervezését magam tanítottam a laboratóriumban. Csak egy kétrétegű táblát terveztem, és most szinte elfelejtettem. De megtartja a sematikus diagram és a chip kézikönyvének elolvasásának képességét.

    2. Szoftver diplomát szereztem, és nagyon érdekel a szoftvertervezés, de csak C nyelvet és adatbázist tanultam. Sok verseny kérdést tettem fel érdeklődéssel. Nem vehetek részt a versenyen, de szilárd C nyelvi gyakorlattal rendelkezem.

    3. A laboratóriumban, az első vállalatnál, megterveztem néhány egyszerű PCI kártyát és megírtam a Windows illesztőprogramot

    4. A második vállalatnál, 51 autós telefonként egy chipes mikrokomputer használatával, a tiszta szoftverek útjára léptek.

    5. Kezdtem érezni az egy chipes mikrokomputer hiányosságait. Fél évre felmondtam, hogy zárt ajtók mögött tanuljak Linuxot, kezdve a vörös kalap működtetésével. A lépés az, hogy először meg kell nézni, majd a hardver működtetéséhez meg kell írni a csupasz tábla programot, majd elemezni kell az u-boot rendszert. Ugyanakkor van némi megértésem a LINUX keretrendszerről.

    Csupasz táblák írásakor ajánlott megerősíteni a megszakítások megértését. A kern megszakításokat használ a különféle funkciók teljesítéséhez.

    6. Az u-boot elemzése után indítsa el az egyszerű illesztőprogram-programozást. Ebben az időben a képesség még mindig nagyon gyenge.

    7. Elkezdett dolgozni a ZTE-n, 2 évig dolgozott, írt mindenféle illesztőprogramot, megoldott mindenféle problémát (vezetési problémákat, segítséget az alkalmazásproblémák felkutatásában), és a képességet enyhítette.

     

     

     

     

     

     

    Milyen messze (hosszú) a távadó fedelét?

    A hatótávolság számos tényezőtől függ. Az igazi távolságot alapul az antenna telepítéséhez magasság, antennanyereség használva környezetben, mint épület és egyéb akadály, érzékenysége a vevő, antenna a vevő. Telepítése antenna több magas és használata vidéken, a távolság sokkal messzebb.

    Példa 5W FM Transmitter használja a városban és a szülővárosa:

    Van egy magyar ügyfél használja 5W fm transmitter GP antenna szülővárosában, s kipróbálni egy autót, akkor terjed 10km (6.21mile).

    Tesztelem a 5W fm transmitter GP antenna szülővárosomban, ez fedezésére mintegy 2km (1.24mile).

    Tesztelem a 5W fm transmitter GP antenna Guangzhou város, akkor terjed csak körülbelül 300meter (984ft).

    Az alábbiakban a hozzávetőleges sor különböző teljesítmény FM adó. (A tartomány átmérő)

    0.1W ~ 5W FM adó: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM adó: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM adó: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM adó: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM adó: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM adó: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM adó: 150KM ~ 200KM

    Hogyan léphet kapcsolatba velünk az adó?

    Hívjon + 8618078869184 OR
    Küldj e-mailt [e-mail védett]
    1.How messze szeretné fedezni átmérőjű?
    2.How magas közületek torony?
    3.Where vagy?
    És akkor kapsz több szakmai tanácsot.

    Rólunk

    Az FMUSER.ORG egy olyan rendszerintegrációs cég, amely az RF vezeték nélküli átvitelre / stúdió-videó hangberendezésre / streamingre és adatfeldolgozásra összpontosít.
     
    FM adó, analóg TV adó, digitális TV adó, VHF UHF adó, antennák, koaxiális kábelcsatlakozók, STL, levegő feldolgozás, műsorszórási termékek a stúdióhoz, RF jel felügyelet, RDS kódolók, audio processzorok és távoli webhelyvezérlő egységek, IPTV termékek, Video / Audio Encoder / Decoder, úgy tervezték, hogy megfeleljenek mind a nagy nemzetközi műsorszóró hálózatok, mind a kis magánállomások igényeinek.
     
    Megoldásunk FM rádióállomás / analóg tévéállomás / digitális tévéállomás / audio-video stúdió berendezés / stúdió adó-összeköttetés / adó-telemetria rendszer / szálloda TV-rendszer / IPTV élő közvetítés / élő közvetítés / videokonferencia / CATV műsorszóró rendszer.
     
    Az összes rendszerhez fejlett technológiai termékeket használunk, mert tudjuk, hogy a nagy megbízhatóság és a nagy teljesítmény olyan fontos a rendszer és a megoldás szempontjából. Ugyanakkor meg kell győződnünk arról, hogy termékrendszerünk nagyon kedvező áron van.
     
    A közszolgálati és kereskedelmi műsorszolgáltatók, a távközlési szolgáltatók és a szabályozó hatóságok ügyfelei vannak, és megoldásokat és termékeket is kínálunk több száz kisebb, helyi és közösségi műsorszolgáltatónak.
     
    Az FMUSER.ORG több mint 15 éve exportál, és ügyfelei vannak a világ minden tájáról. 13 éves tapasztalattal rendelkezik ezen a területen, van egy profi csapatunk, hogy megoldjuk az ügyfelek mindenféle problémáját. Elkötelezettek vagyunk a professzionális termékek és szolgáltatások rendkívül elfogadható árainak biztosításában.
    Kapcsolattartó e-mail : [e-mail védett]

    a Factory

    Nekünk van korszerűsítés a gyár. Szeretettel várjuk, hogy látogassa meg a gyár, ha jön Kínába.

    Jelenleg már vannak 1095 ügyfelek világszerte látogatott el Guangzhou Tianhe irodában. Ha jön Kína, szívesen látogasson el hozzánk.

    Fair

    Ez a mi részvétel 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Az ügyfelek a világ minden tájáról végre van egy esélyt, hogy együtt legyünk.

    Hol van Fmuser?

    Kereshet ezekben a számokban " 23.127460034623816,113.33224654197693 "a google térképen, akkor megtalálhatja fmuser irodánkat.

    FMUSER Guangzhou irodája Tianhe District, amely a központja a Canton . Nagyon közel hoz Canton Fair , Guangzhou vasútállomás, Xiaobei közúti és dashatou , Csak be kell 10 perc ha figyelembe TAXI . Üdvözöljük barátok a világ minden tájáról, hogy látogassa meg, és tárgyaljon.

    Kapcsolat: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    Email: [e-mail védett]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Cím: No.305 szoba Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kína Zip: 510620

    Angol: Minden fizetést elfogadunk, például PayPal, Hitelkártya, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Ha bármilyen kérdése van, kérjük, vegye fel velem a kapcsolatot [e-mail védett] vagy a WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Azt javasoljuk, hogy a Paypal vásárolni a terméket, a Paypal biztonságos módon vásárolni az interneten.

      Minden a mi elem lista oldal alján tetején van egy paypal logóra fizetni.

      Hitelkártya.Ha nincs paypal, de van, hitelkártya, akkor is kattints a sárga gombra PayPal fizetni a hitelkártya.

      -------------------------------------------------- -------------------

      De ha nem egy hitelkártya, és nem egy paypal számla, vagy nehezen kapott egy paypal fiókot állíthat, használhatja a következő:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Fizessen Western Union nekem:

      Keresztnév / Keresztnév: Yingfeng
      Vezetéknév / Vezetéknév / Családnév: Zhang
      Teljes név: Yingfeng Zhang
      Ország: Kína
      Város: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Fizessen T / T (átutalás / banki átutalás / banki átutalás)
       
      Első BANKINFORMÁCIÓ (VÁLLALATI SZÁMLA):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Bank neve: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONGKONG
      Bank címe: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ÚT, CENTRAL, HONG KONG
      BANKKÓD: 012
      Számla neve: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Számlaszám. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Második BANK-INFORMÁCIÓ (VÁLLALATI SZÁMLA):
      Kedvezményezett: Fmuser International Group Inc.
      Fiókszám: 44050158090900000337
      Kedvezményezett bankja: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT kód: PCBCCNBJGDX
      Cím: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kína
      ** Megjegyzés: Ha pénzt utal át bankszámlánkra, kérjük, NE írjon semmit a megjegyzés területére, különben a nemzetközi kereskedelemre vonatkozó kormányzati politika miatt nem tudjuk megkapni a befizetést.

    * Ez lesz elküldve 1-2 munkanap, amikor a fizetési világos.

    * Mi elküldjük azt a paypal címét. Ha meg akarjuk változtatni a címet, kérjük, küldje el a megfelelő címet és telefonszámot az email [e-mail védett]

    * Ha a csomagok alatt 2kg fogjuk szállítani postai légiposta, akkor körülbelül 15-25days a kezedbe.

    Ha ez a csomag több, mint 2kg, akkor a hajó keresztül EMS, DHL, UPS, Fedex gyors expressz szállítás, akkor körülbelül 7 ~ 15days a kezedbe.

    Ha a csomag több, mint 100kg küldünk keresztül DHL vagy a légi áruszállítás. Ez körülbelül 3 ~ 7days a kezedbe.

    Minden csomag formájában Kína Guangzhou.

    * A csomagot "ajándékként" küldjük el, és a lehető legkevesebbet nyilatkozunk, a vevőnek nem kell fizetnie az "adóért".

    * Miután a hajó, küldünk Önnek egy e-mailt, és adja meg a nyomon követési számot.

    A jótállásért.
    Lépjen kapcsolatba velünk --- >> Tegye vissza nekünk a terméket --- >> Fogadás és újabb csere küldése.

    Név: Liu Xiaoxia
    Cím: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kína.
    Postai irányítószám: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Kérjük, térjen vissza erre a címre, és írja meg a paypal címét, nevét, probléma megjegyzés:

    Sorold fel az összes kérdés

    Becenév

    E-mail

    Kérdések

      Írja be az e-mail címet a meglepetéshez

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> albán
      ar.fmuser.org -> arab
      hy.fmuser.org -> örmény
      az.fmuser.org -> azerbajdzsán
      eu.fmuser.org -> baszk
      be.fmuser.org -> belorusz
      bg.fmuser.org -> bolgár
      ca.fmuser.org -> katalán
      zh-CN.fmuser.org -> kínai (egyszerűsített)
      zh-TW.fmuser.org -> kínai (hagyományos)
      hr.fmuser.org -> horvát
      cs.fmuser.org -> cseh
      da.fmuser.org -> dán
      nl.fmuser.org -> holland
      et.fmuser.org -> észt
      tl.fmuser.org -> filippínó
      fi.fmuser.org -> finn
      fr.fmuser.org -> francia
      gl.fmuser.org -> galíciai
      ka.fmuser.org -> grúz
      de.fmuser.org -> német
      el.fmuser.org -> Görög
      ht.fmuser.org -> haiti kreol
      iw.fmuser.org -> héber
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> magyar
      is.fmuser.org -> izlandi
      id.fmuser.org -> indonéz
      ga.fmuser.org -> ír
      it.fmuser.org -> olasz
      ja.fmuser.org -> japán
      ko.fmuser.org -> koreai
      lv.fmuser.org -> lett
      lt.fmuser.org -> litván
      mk.fmuser.org -> macedón
      ms.fmuser.org -> maláj
      mt.fmuser.org -> máltai
      no.fmuser.org -> norvég
      fa.fmuser.org -> perzsa
      pl.fmuser.org -> lengyel
      pt.fmuser.org -> portugál
      ro.fmuser.org -> román
      ru.fmuser.org -> orosz
      sr.fmuser.org -> szerb
      sk.fmuser.org -> szlovák
      sl.fmuser.org -> Szlovén
      es.fmuser.org -> spanyol
      sw.fmuser.org -> szuahéli
      sv.fmuser.org -> svéd
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> török
      uk.fmuser.org -> ukrán
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnámi
      cy.fmuser.org -> walesi
      yi.fmuser.org -> jiddis

       
  •  

    Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

  • Kapcsolat

    Cím:
    No. 305 szoba HuiLan épület No.273 Huanpu Road Guangzhou, Kína 510620

    Email:
    [e-mail védett]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategóriák

  • Hírlevél

    ELSŐ VAGY TELJES NÉV

    E-mail

  • paypal megoldás  Western UnionKínai bank
    Email:[e-mail védett]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Beszélgess velem
    Szerzői 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kapcsolatba lép velünk