Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albán
ar.fmuser.org -> arab
hy.fmuser.org -> örmény
az.fmuser.org -> azerbajdzsán
eu.fmuser.org -> baszk
be.fmuser.org -> belorusz
bg.fmuser.org -> bolgár
ca.fmuser.org -> katalán
zh-CN.fmuser.org -> kínai (egyszerűsített)
zh-TW.fmuser.org -> kínai (hagyományos)
hr.fmuser.org -> horvát
cs.fmuser.org -> cseh
da.fmuser.org -> dán
nl.fmuser.org -> holland
et.fmuser.org -> észt
tl.fmuser.org -> filippínó
fi.fmuser.org -> finn
fr.fmuser.org -> francia
gl.fmuser.org -> galíciai
ka.fmuser.org -> grúz
de.fmuser.org -> német
el.fmuser.org -> Görög
ht.fmuser.org -> haiti kreol
iw.fmuser.org -> héber
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> magyar
is.fmuser.org -> izlandi
id.fmuser.org -> indonéz
ga.fmuser.org -> ír
it.fmuser.org -> olasz
ja.fmuser.org -> japán
ko.fmuser.org -> koreai
lv.fmuser.org -> lett
lt.fmuser.org -> litván
mk.fmuser.org -> macedón
ms.fmuser.org -> maláj
mt.fmuser.org -> máltai
no.fmuser.org -> norvég
fa.fmuser.org -> perzsa
pl.fmuser.org -> lengyel
pt.fmuser.org -> portugál
ro.fmuser.org -> román
ru.fmuser.org -> orosz
sr.fmuser.org -> szerb
sk.fmuser.org -> szlovák
sl.fmuser.org -> Szlovén
es.fmuser.org -> spanyol
sw.fmuser.org -> szuahéli
sv.fmuser.org -> svéd
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> török
uk.fmuser.org -> ukrán
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnámi
cy.fmuser.org -> walesi
yi.fmuser.org -> jiddis
Az internet népszerűsítésével növekszik az igény a hálózat használatára audio és video jelek továbbítására. Miután a rádió, a televízió és más média online kapcsolatba lépett, valamennyien azt remélik, hogy az interneten keresztül kiadhatják saját audio- és videoprogramjaikat. A hang- és videotárolóban tárolt fájlok mennyisége azonban általában nagyon nagy. Amikor a hálózati sávszélesség még mindig nagyon korlátozott, több mint tíz percet vagy még tovább várni egy audio- és videofájl továbbítására vár fejfájás. A streaming média technológia megjelenése bizonyos mértékben javította az interneten keresztüli audio- és videoátvitel nehézségeit. A streaming média technológia az Egyesült Államokból származik, és a streaming média alkalmazása az Egyesült Államokban ma már általános. Például a HP termékbemutatóit és az értékesítési személyzet képzése online videofelvételekkel zajlik. A hagyományos lejátszási módszerektől eltérően a streaming média nem tölti le a teljes fájlt lejátszás előtt, hanem csak a tartalom egy részét tárolja gyorsítótárban, így a streaming médiaadatokat közvetítés közben továbbítják és lejátszják, ami megtakarítja a letöltési várakozási időt és a tárhelyet. A hálózati tévé a streaming média technológia jellemzőinek ötvözésével jött létre. Jól alkalmazkodhat a gyors hálózati fejlődés tendenciájához, és teljes mértékben és hatékonyan felhasználhatja a hálózati erőforrásokat. Ezért az internetes TV fejlesztése elválaszthatatlan a streaming média technológiától. Ez a cikk a streaming média technológián alapuló internetes TV alkalmazására és fejlesztésére összpontosít.
1 Streaming média technológia
1.1 A streaming média technológia elve
A streaming médiát streaming médiának is nevezik. Olyan vállalkozásokra vonatkozik, amelyek videokiszolgáló szervert használnak a programok adatcsomagként történő elküldéséhez és a hálózatba juttatásához. Miután a felhasználó dekompressziós eszközön keresztül kicsomagolja az adatokat, a program az átvitel előtt látható módon jelenik meg. Ebben a folyamatban a kapcsolódó csomagok sorozatát "folyamatnak" nevezzük. A streaming média valójában egy új média kézbesítési módszerre utal, nem egy új médiára. A streaming média technológia teljes alkalmazását követően az emberek közvetlenül hangbemenetet folytathatnak az online csevegésben; ha látni akarjátok egymás arcát és arckifejezését, mindaddig, amíg mindkét fél rendelkezik kamerával; ha az érdeklődésre számot tartó terméket látja az interneten, kattintson rá, és a magyarázó videó és árucikk videók megjelennek; valósághűbb videohírek is megjelennek.
Ha a fájlátvitelt a víz befogadásának folyamatának tekinti, a múltbeli átviteli módszer olyan, mint egy szabály a felhasználók számára. Meg kell várnia, amíg egy vödör víz megtelik, mielőtt felhasználhatja. Ezt a várakozási időt természetesen befolyásolja a vízáram és a vödör nagysága. A becsapódás nagysága. A streaming módszer az, hogy bekapcsolja a csapot és várjon egy ideig, és a víz folyamatosan kifolyik, és bármikor használható. Ezért, függetlenül a víz áramlásától vagy a vödör méretétől, a felhasználó megteheti. Bármikor használjon vizet. Ebben az értelemben a streaming média kifejezés nagyon élénk.
A streaming megvalósításához gyorsítótár szükséges. Mivel az internet a csomagküldést használja az időszakos aszinkron átvitel alapjául, egy valós idejű A / V forrás vagy tárolt A / V fájl esetében, ezeket az átvitel során sok csomagra kell bontani. Mivel a hálózat dinamikusan változik, minden csomag ki van választva. Az útvonal eltérő lehet, ezért az ügyfél elérésének késleltetése is más, és akár az első adatcsomag is később érkezhet meg. Emiatt gyorsítótár-rendszert használnak a késleltetés és a rázkódás hatásainak kompenzálására, valamint az adatcsomagok helyes sorrendjének biztosítására, hogy a médiaadatok folyamatosan kimenhessenek, és a lejátszás ne álljon szüneteltetésre az ideiglenes hálózat miatt. torlódás. Általában a gyorsítótár szükséges kapacitása nem nagy, mert a gyorsítótár körkörös összekapcsolt listaszerkezetet használ az adatok tárolásához: a lejátszott tartalom elvetésével a folyam újból felhasználhatja a szabad gyorsítótárterületet a későbbi lejátszatlan tartalom gyorsítótárazásához. A streaming megvalósításához megfelelő átviteli protokollra van szükség. Mivel a TCP több rezsit igényel, nem alkalmas valós idejű adatok továbbítására. A streaming átvitel megvalósítási sémájában a HTTP / TCP-t általában a vezérlő információk továbbítására használják, míg az RTP / UDP-t valós idejű hangadatok továbbítására használják. A streaming továbbítás folyamata általában a következő: Miután a felhasználó kiválasztott egy streaming médiaszolgáltatást, a webböngésző és a webszerver HTTP / TCP-t használ az ellenőrzési információk cseréjéhez, így a továbbítani kívánt valós idejű adatok visszakereshetők az eredeti információk alapján; majd a kliens A gép böngészője elindítja az A / VHelper programot, és a HTTP segítségével a lekérdezi a releváns paramétereket a webszerverről a Helper program inicializálásához. Ezek a paraméterek magukban foglalhatják a címtáradatokat, az A / V adatkódolás típusát vagy az A / V visszakereséssel kapcsolatos kiszolgáló címét.
Meg kell jegyezni, hogy a streaming átvitel során két különböző kommunikációs protokollt, az RTP / UDP és az RTSP / TCP-t használják az A / V szerverrel való kapcsolatfelvételhez annak érdekében, hogy a szerver kimenetét az A / futtatásától eltérőre irányítsák. V. A kliens célcíme, ahol a Helper program található. A streaming átvitel megvalósításához általában dedikált szerverre és lejátszóra van szükség.
1.2 A streaming média technológia megvalósítási folyamata
A streaming média rendszer a következő öt szempontot tartalmazza:
(1) Kódolási eszközök: multimédiás adatok létrehozására, rögzítésére és szerkesztésére használják, hogy streaming média formátumot képezzenek.
(2) Médiaadatok továbbítása.
(3) Szerver: A streaming médiaadatok tárolása és ellenőrzése.
(4) Hálózat: Multimédia átviteli protokollok, sőt valós idejű átviteli protokollok számára alkalmas hálózat.
(5) Lejátszó: A kliens böngészhet streaming médiafájlokat.
Ennek az öt résznek a egy részét a weboldal, a másikat az ügyfél igényli, és a különböző vállalatok különböző streaming média szabványai és megoldásai bizonyos szempontból eltérőek lesznek.
A streaming média technológia használatakor az audio- és videofájloknak megfelelő formátumokat kell elfogadniuk, és a különböző formátumú fájlokat különböző lejátszó szoftverekkel kell lejátszani. Az úgynevezett "kulcs kulcsot nyit". Jelenleg a streaming média technológiát alkalmazó audio- és videofájlok három fő "műfaja" létezik, nevezetesen a RealMedia a RealNetworks-től, a Windows Media a Microsoft-tól és a QITIckTIme az Apple-től.
A tartalom benyújtásának módja szerint a streaming média két típusra osztható: élő streaming média közvetítés (azaz internetes közvetítés) és archivált videó és hang, amelyekhez a felhasználók igény szerint hozzáférnek. A streaming média típusától függetlenül az eredeti felvételek filmezésétől a médiatartalmak lejátszásáig egy bizonyos folyamat szükséges. A következőkben a RealMedia példát veszünk a streaming média készítésének, továbbításának és használatának szemléltetésére:
(1) Videofelvevő eszközzel rögzítse az eseményt.
(2) Szerkessze a megszerzett tartalmat, majd videoszerkesztő hardver és szoftver segítségével dolgozza fel digitálisan.
(3) A digitalizált video- és hangtartalmat streaming média formátumba kódolják.
(4) A médiafájlokat vagy az élő adatfolyamokat arra a gazdagépre menti, ahová a streaming médiaszerver szoftvert telepítette.
(5) A felhasználó rákattint a weboldalra, hogy videofolyamot kérjen, vagy hozzáférjen a folyam tartalmának adatbázisához.
(6) A fogadó szerver a hálózaton keresztül továbbítja a digitális tartalmat a végfelhasználónak.
(7) A végfelhasználó a lejátszási programot használja, amely az asztalon vagy a mobil terminálon megjeleníti a médiatartalmat a lejátszáshoz és a megtekintéshez.
Mivel a streaming média technológia bizonyos mértékig áttörte a hálózati sávszélesség korlátozását a multimédiás információk továbbítására, széles körben használják online élő közvetítésben, online hirdetésekben, igény szerinti videókban, távoktatásban, távorvoslásban, videokonferenciákban, vállalati képzésben, e-kereskedelem stb.
|
Írja be az e-mail címet a meglepetéshez
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> albán
ar.fmuser.org -> arab
hy.fmuser.org -> örmény
az.fmuser.org -> azerbajdzsán
eu.fmuser.org -> baszk
be.fmuser.org -> belorusz
bg.fmuser.org -> bolgár
ca.fmuser.org -> katalán
zh-CN.fmuser.org -> kínai (egyszerűsített)
zh-TW.fmuser.org -> kínai (hagyományos)
hr.fmuser.org -> horvát
cs.fmuser.org -> cseh
da.fmuser.org -> dán
nl.fmuser.org -> holland
et.fmuser.org -> észt
tl.fmuser.org -> filippínó
fi.fmuser.org -> finn
fr.fmuser.org -> francia
gl.fmuser.org -> galíciai
ka.fmuser.org -> grúz
de.fmuser.org -> német
el.fmuser.org -> Görög
ht.fmuser.org -> haiti kreol
iw.fmuser.org -> héber
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> magyar
is.fmuser.org -> izlandi
id.fmuser.org -> indonéz
ga.fmuser.org -> ír
it.fmuser.org -> olasz
ja.fmuser.org -> japán
ko.fmuser.org -> koreai
lv.fmuser.org -> lett
lt.fmuser.org -> litván
mk.fmuser.org -> macedón
ms.fmuser.org -> maláj
mt.fmuser.org -> máltai
no.fmuser.org -> norvég
fa.fmuser.org -> perzsa
pl.fmuser.org -> lengyel
pt.fmuser.org -> portugál
ro.fmuser.org -> román
ru.fmuser.org -> orosz
sr.fmuser.org -> szerb
sk.fmuser.org -> szlovák
sl.fmuser.org -> Szlovén
es.fmuser.org -> spanyol
sw.fmuser.org -> szuahéli
sv.fmuser.org -> svéd
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> török
uk.fmuser.org -> ukrán
ur.fmuser.org -> urdu
vi.fmuser.org -> Vietnámi
cy.fmuser.org -> walesi
yi.fmuser.org -> jiddis
Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!
Kapcsolat
Cím:
No. 305 szoba HuiLan épület No.273 Huanpu Road Guangzhou, Kína 510620
Kategóriák
Hírlevél