Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

[e-mail védett] WhatsApp + 8618078869184
Nyelv

    A streaming média weboldal fejlesztési technológiájáról

     

    Absztrakt: A vezetékes és vezeték nélküli hálózatok szélessávának gyors fejlődésével az emberek már nem elégedettek az egyszerű információkkal, például az internetes szavakkal és képekkel, de egyre többen szeretnének intuitívabb és gazdagabb film- és televíziós programokat látni. Ezért megjelennek a streaming média webhelyek. Ez a cikk a streaming média weboldal fejlesztését fejti ki a streaming média koncepció, a streaming média formátum, a streaming média fájlok előállítása, a streaming média fájlok továbbítása, a streaming média fájlok közzététele és a streaming média webhelyek telepítése szempontjából.


    Kulcsszavak: streaming média weboldal fejlesztése és telepítése


    1. Áttekintés
    Kétféle módon lehet multimédiás üzeneteket továbbítani a hálózaton: letölthető és streaming. Ha a fájlátvitelt folyamatnak tekintik, a letöltési és továbbítási mód csak a fájlátvitel befejezéséig használható. A várakozási időt befolyásolja az átviteli sebesség és a vevő kapacitása; A közvetítést közvetítés közben használják. A streaming média technológia lehetővé teszi az első próbavizsgát, hogy képes legyen hallgatni a TV-programokat az interneten anélkül, hogy hosszú letöltési időt várna. Ez a mód nagyon hasonlít a hagyományos műsorszóráshoz és a TV-műsorokhoz, és az internetes média hatását is jelenti a hagyományos műsorszórásra és a televíziós médiára. A streaming média weboldal fejlesztése a streaming média technológián alapul, amely egyesíti a streaming média fájlokat a weboldalakkal a streaming média fájlok weboldalakon keresztül történő lejátszásához.


    2. A streaming média technológia fogalma
    A streaming olyan átviteli technológia, amely audio és video információkat rögzített sebességgel továbbít a hálózati terheléstől függetlenül a feladó és a vevő között. A streaming média jellemzői az implicit idődimenzió, a valós idejű átvitel és a nagy áteresztőképesség. A streaming média technológia olyan technológia, amely streaminget használ a folyamatos, időalapú média továbbításához. A streaming mód a videó, audio és egyéb adathordozók tömörítési csomagokba tömörítése, és a streaming szerver valós időben továbbítja azokat a felhasználóknak. Az ügyfél úgy kezdheti meg a játékot, hogy a lejátszáshoz elég video csomagot tárol.


    3. Általános streaming fájlformátumok
    A hálózaton alkalmazott médiafájlok formátuma nagyon eltér a számítógépes alkalmazásokétól. Például az MPEG-1, mint VCD szabvány, használható a kép SIF standard felbontásához (352 NTSC rendszerhez) × 240, 352 PAL × 288 képéhez), és az átviteli sebesség 1.5 Mbps. De ezt az arányt a hálózati felhasználók nehezen tudják elérni. Tehát a népszerű streaming média technológia olyan technológia, amelynek célja az internet alacsony sávszélessége és átviteli minősége. Főleg a "másodlagos" feldolgozást követően teszi közzé a multimédia fájlformátumot. Magában foglalja a megszerzést, kódolást, továbbítást, tárolást és dekódolást. A streaming média alkalmazás rendszer általában három részre oszlik: kódoló vég, szerver oldal és kliens. Az internetes technológia fejlődésétől eltérően a streaming média rendszer fejlesztése még mindig a gyártók szokásos szakaszában van.

    4. Streaming média átviteli technológia
    A tároló audio és video adatfolyam alkalmazásakor az ügyfél tömörített audio és video fájlokat kér a szerveren. Ez a szerver lehet közös webszerver vagy streaming médiaszerver, amely az audio és video streaming szolgáltatásainak nyújtására irányul. A szerver audio- és videofájlokat küld az ügyfélhez csatlakozó aljzatba. A TCP és az UDP aljzatok is elérhetik ezt a funkciót. Mielőtt fájlokat küldene a hálózatra, a fájlokat szegmentáljuk és speciális fejlécekkel kapszulázzuk, hogy illeszkedjenek a fájlátvitelhez. A valós idejű protokoll (RTP) egy általános tartományi szabvány, amely a fenti szegmenseket foglalja magában. Amint az ügyfél megkezdi a kért audio- és videofájlok lejátszását, néhány másodperc múlva elkezdi lejátszani. Az interakciós funkció szüneteltetéssel, folytatással és a játékidő ugrásával fejeződik be.


    A felhasználók internetes böngészőn keresztül kérik a hang és videó streaming használatát, de mivel a lejátszásuk nincs integrálva az ügyfélbe, a fájlok lejátszásához másodlagos alkalmazásra van szükség - médialejátszókra, például a valós hálózat valódi lejátszójára és a Microsoft Windows médialejátszójára. A médialejátszó a következő funkciókat látja el:


    (1) Dekompresszió, a tárhely és a hálózati sávszélesség megtakarítása érdekében az audio és a kép általában tömörítve van. A médialejátszót lejátszás közben le kell tömöríteni.
    (2) Távolítsa el a jitter csoportokat. A jitter a különbség a csomagok késésében az adatfolyamban forrástól célig. Mivel a hangot és a videót egyszerre kell lejátszani, a vevőnek rövid időre gyorsítótárba kell tennie a fogadott csomagokat, hogy kiküszöbölje a rázkódást.
    (3) Hibajavítás. A kiszámíthatatlan internetes torlódások miatt a csomagkapcsolt adatfolyam egy része elveszhet. Ha a klip nagyon nagy, a felhasználók nem fogják elfogadni a hang és videó minőségét. Sok streaming rendszer megpróbálja helyreállítani az elveszett adatokat. Vagy rekonstruálják az elveszett csomagokat redundáns csomagok továbbításával, vagy közvetlenül kérik a csomagok újraküldését, vagy következtetnek és beillesztik az elveszett adatokat a fogadott adatokból.
    (4) Felhasználói felület vezérlő részekkel. Ez a felhasználó operatív része, beleértve a hangerő szabályozását, a szünet / folytatás gombokat, az időugrás csúszkát stb.

     

    Az audio- és videofájlokat a webszerveren tárolják, és HTTP-n keresztül elküldik az ügyfélnek, vagy a streaming szerveren nem HTTP-n keresztül küldik el az ügyfélnek.

    A rendszer működési folyamata a következő:
    (1) A webböngésző TCP kapcsolatot létesít a webszerverrel, és audio- és videofájlokat kérő HTTP-kérési üzenetet küld.
    (2) A webszerver audio- és videofájlokkal ellátott HTTP-válaszüzenetet küld a böngészőnek.
    (3) A HTTP válaszüzenet tartalomtípus fejléces sora deklarálja a megadott audio és video kódolást. Az ügyfélböngésző elemzi a válaszüzenet tartalmi típusát, felhívja a megfelelő médialejátszót, és továbbítja a fájlt a médialejátszónak.
    (4) A médialejátszó elkezdi lejátszani a fájlt.


    Az ilyen médialejátszás problémája, hogy a médialejátszónak a webböngésző közvetítésével kell interakcióba lépnie a szerverrel. Ez megköveteli, hogy a teljes fájlt teljesen le kell tölteni, mielőtt át lehetne adni a médialejátszónak lejátszás céljából. Nagyobb fájlok esetében a lejátszás előtti késést nehéz elfogadni. Ezért egy ilyen alkalmazásnak közvetlen socket kapcsolatot kell létrehoznia a szerver és a médialejátszó folyamata között, amely közvetlenül a szerverről a médialejátszóra irányul.

     

    A metafájlok olyan fájlok, amelyek audio- és videofájlok streaming adatait nyújtják (például URL, kódolási típus). A webszerver hangot / videót közvetlenül a médialejátszóra küld. A közvetlen TCP-kapcsolat létrehozásának folyamata a következő:


    (1) A felhasználó rákattint az audio / video fájl hivatkozásra.
    (2) Ez a link nem közvetlenül egy audio / video fájlra irányul, hanem egy metafájlra. Ez a metafájl tartalmazza a tényleges audio / video fájl URL-jét. A válaszüzenet ezt a metafájlt foglalja magában, beleértve a tartalomtípus fejlécét is, deklarálva a megadott audio / video fájlt.
    (3) Az ügyfélböngésző elemzi a válaszüzenet tartalomtípusának fejlécét, felhívja az érintett médialejátszót, és továbbítja a válaszüzenet teljes jelentésstílusát a médialejátszóhoz.
    (4) A médialejátszó TCP kapcsolatot létesít közvetlenül a HTTP szerverrel. A médialejátszó HTTP üzenetet küld, amelyben audio / video fájlokat kér a TCP kapcsolathoz.
    (5) A fájlt HTTP válaszüzenettel küldik a médialejátszónak, és a médialejátszó elkezd streamelni.


    A metafájlok megszerzésének közbenső lépése nagyon fontos. Amikor a böngésző ismeri a fájl tartalmi típusát, felhívhatja a megfelelő médialejátszót, majd a médialejátszó közvetlenül kommunikál a szerverrel.
    A médialejátszók fenti két architektúrája átengedi a HTTP-t, így a szerverrel TCP-n keresztül kommunikálnak. A HTTP nem képes teljes mértékben megvalósítani a felhasználók és a szerverek közötti interakciót, főleg nem könnyű a felhasználóknak (médiaszerveren keresztül) szüneteltetést, folytatást és gyorsparancsokat küldeniük a szerverre.

     

    A HTTP és a TCP elkerülése érdekében a streaming szerverek használhatók audió és videó átvitelére a médialejátszókra. A streaming szerver általában a gyártó által gyártott streaming szerver, például helix szerver és Windows media server. A streaming szerveren keresztül az alkalmazásréteg protokoll használható audio és video küldésére UDP-n keresztül. Az alkalmazásréteg protokoll inkább alkalmas audio- és videofolyamokra, mint a http.

    Ehhez az architektúrához két szerver szükséges, az egyik a HTTP szerver, amely a weboldalakat (a metafájlokat is beleértve) kezeli; A második a streaming szerver, amely audio és video fájlokat kezel. Két szerver futtatható egy végrendszerben vagy két független végrendszerben. A munkafolyamat hasonló az előzőhöz. De itt a médialejátszó a streaming szervertől kéri az adatokat, nem pedig a web szervertől. A médialejátszó és a streaming szerver kölcsönhatásba léphet saját protokolljával. Ezek a protokollok megkönnyíthetik a felhasználók interakcióját az audio- és videofolyamokkal.


    5. Streaming média információk közzététele a weboldalon
    A fájlinformációk közzétételének alapvető lépései a következők:
    (1) Forrásfájlok készítése, általában audio és video programok rögzítése kamerákkal.
    (2) A tartalom átkerül a számítógépre, és megvalósul a kép digitális formátumú rögzítése.
    (3) A videoszerkesztő szoftvert a kép tartalmának szerkesztésére használják felirattal vagy háttérzenével.
    (4) Videofájlok konvertálása. A felhasználók különböző igényeinek kielégítése érdekében át kell alakítanunk a szerkesztett videofájlokat a streaming médiafájlok különböző formátumaiba. Például az MPEG formátumot RM formátumra konvertálja.
    (5) Konfigurálja a szükséges kliens és szerver szoftvert a videoadatok kiadásának megkönnyítése érdekében. Különböző streaming fájlokat különböző kliensekkel kell konfigurálni a lejátszáshoz.


    Számos hálózati alkalmazásban a valódi rendszer népszerűbb. Az RM fájl a valódi streaming média magja, a helix producer a legfontosabb szoftver a valódi streaming média gyártási folyamatában. A helix gyártó által generált streaming média fájlok a helix szerver tartalmi könyvtárába kerülnek, amelyek igény szerint megvalósíthatók. Ha kódolja és azonnal elküldi a helix szervernek, akkor az élő közvetítés funkció megvalósítható. Ezenkívül a helix producer más multimédiás fájlformátumokat is konvertálhat valós streaming fájlokká.

     

    A Helix producer plus9 képes konvertálni más multimédia fájlokat valódi streaming médiumokká, élő audio és video valódi streaming médiumokká, és elküldhető a helix szerverre is élő közvetítés céljából a kódolással egyidejűleg.
    Ø 【Audio mód] három módot tartalmaz: zene, hang és nincs hang, amelyet főleg a hang hatásának beállítására használnak. Vegyes vagy magas szintű audio esetén a "zene" mód jobb.
    Ø 【A videó mód magában foglalja a "normál mozgás videó", a "nagy gomb kép", a "sima mozgás", a "dia kijelző" és a "nincs videó" módot. Ha sok mozgókép van a videóban, a "normál mozgókép" módot kell választani; Ha nagy felbontást szeretne, választhatja a "nagy gomb képét"; Ha azt szeretné, hogy a kép átmenete gördülékenyebb legyen, kiválaszthatja a sima mozgás módot; Az állókép-előállítás kapcsolási hatásához csak a nagy felbontás tartható fenn. Ekkor kiválasztható a „diavetítés” mód.
    Ø 【Video encoder] háromféle kódolót tartalmaz: a realvideo G2 SVT-vel, a realvideo 8 és a realvideo 9. Bármilyen bitsebesség mellett a realvideo 9 kódolással érhető el a legjobb videóhatás.
    Ø 【A SureStream funkció a közönség kiválasztása] oszlopban ugyanazt a hang- és videotartalmat több különböző sebességgel továbbíthatja. Be vannak építve egy streaming médiafájlba, amely spontán módon elküldi a megfelelő tartalmat a célközönség hálózati sebességének megfelelően.

     

    A weboldalról a valódi streaming adathordozóra mutató link nem közvetlenül az RM fájlhoz, hanem ram fájlhoz kapcsolódik. Ha a valós streaming média be van ágyazva a weboldalba, akkor azt RPM fájl valósítja meg.
    Amikor a felhasználók a valós szerveren található streaming fájlra mutató linkre kattintanak, sok böngésző eredeti beállításai miatt nem indítja el a RealPlayer programot másodlagos lejátszóként. A Real rendszer egy köztes fájlt (RAM fájlt) biztosít, amely segíti az ügyfélrendszert a RealPlayer elindításában.
    A Ram fájl egyszerű szöveges fájl, fájlkiterjesztése pedig. Ram. A ram fájlban felsorolja a lejátszani kívánt streaming fájl URL-címét. Amikor a felhasználói böngésző ram fájlt tölt be, a RealPlayer indul másodlagos lejátszóként. A RealPlayer automatikusan átmásolja a médiafájlt a ram fájl URL-címe szerint a lejátszáshoz.
    Weboldal írásakor az igazi streaming adathordozót a ram fájl aktiválja úgy, hogy a helix szerveren vagy a webszerveren lévő ram fájlhoz a szokásos linken keresztül kapcsolódik. Például:
    A Ram.htm fájl


    <cím> link ram fájl



    és test.rpm A dokumentumok a következők:
    http://127.0.0.1/realvideo.rm
    Futtassa a böngésző rpm.htm fájljával, a RealPlayer lejátszó beágyazódik a böngésző oldalába.


    6. A streaming média webhelyének telepítése
    Az egyes gyártók streaming médiarendszereinek megvannak a saját jellemzői, de a fő összetevők négy részből állnak: média kódoló, média fájl memória, média szerver és médialejátszó. A négy rész együttműködik a streaming média szolgáltatási rendszer kialakításában. A rendszer architektúráját és kapcsolatát a 4. ábra mutatja
    Ø Média kódoló. Az eredeti médiafájlokat vagy a kamera által összegyűjtött valós idejű médiaadatokat hálózati formátumba (stream formátumba) készítik, amely alkalmas hálózati továbbításra, majd a streaming fájlokat a médiafájl memóriájában tárolják, vagy közvetlenül elküldik a streaming médiaszerverre .
    Ø Médiafájl memória. A tárolási adatfolyam formátumú médiafájlok általában SCSI merevlemezek vagy lemeztömbök.
    Ø Médiaszerver. Az ütemező kiszolgáló által a webkiszolgálóról továbbított felhasználói kérelemre válaszul a streaming fájl a hálózati átviteli protokollon keresztül kerül a felhasználói asztalra.
    Ø Médialejátszó. Fogja a hálózati médiaadatokat és játssza le őket helyben.
    A terheléselosztás és a több felhasználó támogatása érdekében a médiaszerver általában felépít egy LAN-fürtöt és elvégzi az NBP képfeldolgozását. A felügyeleti kiszolgáló felhasználói kéréseket küld a legkisebb terhelésű szervernek, az egyes szerverek terhelési állapotának megfelelően. A felügyeleti kiszolgáló felelős a streaming médiafájlok kezeléséért, a digitális szerzői jogok kezeléséért stb. A streaming szolgáltatások portál webhelye továbbra is webszerver.


    7. A streaming média továbbításának minőségellenőrzése
    Az adatátvitel minőség-ellenőrzése a legfontosabb tényező, amely korlátozza a streaming médiaszolgáltatások teljesítményét, és a streaming médiaszolgáltatók elsődleges gondja is. Vagyis a meglévő hálózati sávszélesség alatt hogyan lehet minél több egyidejű támogatni, és hogyan garantálható a végpontok közötti streaming média QoS.
    A lehető legtöbb egyidejű felhasználó támogatása, valamint a kiszolgáló terhelésének és a QoS csökkentésének elkerülése érdekében a nagyszámú egyidejű szám miatt a rendszernek a hálózati forgalom és az egyidejű szám kezelésére és korlátozására van szükség.

     

    A fenti három mutató közötti kapcsolatnak meg kell felelnie a következő követelményeknek: maximális hálózati sávszélesség / maximális egyidejűség száma ≤ maximális egyfolyamú sebesség. A fenti indexek meghatározásának módszerei különböznek a gyártók streaming médiatermékei esetében. Néhányan közvetlenül a szerver oldalon vannak beállítva; Néhányat a licencmechanizmus állít be, de a tényleges értékek továbbra is a szerver teljesítményéhez kapcsolódnak.


    A streaming médiaszolgáltatás egyfajta szélessávú szolgáltatás, amelynek magas követelményei vannak a hálózati sávszélességre, a jitterre, a késleltetésre és a csomagveszteségre. A jobb QoS biztosítása érdekében számos érett sávszélesség-adaptációs és minőség-ellenőrzési technológiát fejlesztettek ki a streaming média területén.


    Ø Intelligens áramlási technológia. A rendszer automatikusan felismeri a hálózati állapotot, és a lehető legjobban beállítja az audio- és videofolyam attribútumait, hogy a felhasználók a lehető legjobb felhasználói élmény érdekében a csatlakozási sebességnek megfelelő médiafolyamot fogadhassák. A cikk lényege, hogy a c / s modell alkalmazási rétegének sebesség-visszacsatolási mechanizmusán keresztül észlelje a hálózati sávszélesség változását, és a médiafolyam átviteli sebességét dinamikusan állítsa be a szerver oldalon a média többsebességű hierarchikus kódolási képességének felhasználásával adatfolyamot, annak biztosítása érdekében, hogy a felhasználók a hálózati sávszélesség-változás feltételei mellett továbbra is jobb minőségű médiafolyamot kapjanak.
    Ø Split technológia. Általában az internetes élő közvetítésben használják. A küldő szerver az élő média streamet küldi az egész világon elosztott több fogadó szervernek UDP unicast és multicast útján. Az ügyfél hozzáférhet a közeli szerverhez, hogy kiváló minőségű médiafolyamot kapjon, és csökkentse a sávszélesség használatát. A tolatás és a húzás kétféle módja van.
    Ø Tartalomelosztó hálózati technológia (CDN). Az IP-hálózaton alapuló tartalmi átfedő hálózatként az aktív tartalomkezelés, a globális terheléselosztás és a tartalom-gyorsítótár bevezetésével közzéteheti a felhasználók által kért streaming médiatartalmat a felhasználó legközelebbi hálózati szélén, hogy javítsa a felhasználó hozzáférési válaszsebesség, hatékonyan megoldja a hálózati torlódásokat és minimalizálja a gerinchálózat forgalmát.
    Ø gyorsítótár. Mivel az internet nem folyamatos aszinkron csomagátvitelen alapul, a valós idejű médiafolyamot vagy médiafájlt több csomagra osztjuk továbbítás céljából. A hálózati késedelem, rázkódás és egyéb tényezők miatt az ügyfélhez érkező csomagok sorrendje és késése eltérő lehet, és előfordulhat a csomagok érkezés előtti elküldése. Ezért a gyorsítótár-rendszerre van szükség a hálózati késleltetés és a rázkódás hatásának pótlására, hogy biztosítsák az adatcsomagok helyes sorrendjét és a lejátszási szünet jelenségét a hálózati átmeneti torlódások miatt. A gyorsítótár-technológia magában foglalja az előre-, a fordított- és az átlátszó proxy-gyorsítótár-technológiát

     

     

     

     

     

     

    Milyen messze (hosszú) a távadó fedelét?

    A hatótávolság számos tényezőtől függ. Az igazi távolságot alapul az antenna telepítéséhez magasság, antennanyereség használva környezetben, mint épület és egyéb akadály, érzékenysége a vevő, antenna a vevő. Telepítése antenna több magas és használata vidéken, a távolság sokkal messzebb.

    Példa 5W FM Transmitter használja a városban és a szülővárosa:

    Van egy magyar ügyfél használja 5W fm transmitter GP antenna szülővárosában, s kipróbálni egy autót, akkor terjed 10km (6.21mile).

    Tesztelem a 5W fm transmitter GP antenna szülővárosomban, ez fedezésére mintegy 2km (1.24mile).

    Tesztelem a 5W fm transmitter GP antenna Guangzhou város, akkor terjed csak körülbelül 300meter (984ft).

    Az alábbiakban a hozzávetőleges sor különböző teljesítmény FM adó. (A tartomány átmérő)

    0.1W ~ 5W FM adó: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM adó: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM adó: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM adó: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM adó: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM adó: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM adó: 150KM ~ 200KM

    Hogyan léphet kapcsolatba velünk az adó?

    Hívjon + 8618078869184 OR
    Küldj e-mailt [e-mail védett]
    1.How messze szeretné fedezni átmérőjű?
    2.How magas közületek torony?
    3.Where vagy?
    És akkor kapsz több szakmai tanácsot.

    Rólunk

    Az FMUSER.ORG egy olyan rendszerintegrációs cég, amely az RF vezeték nélküli átvitelre / stúdió-videó hangberendezésre / streamingre és adatfeldolgozásra összpontosít.
     
    FM adó, analóg TV adó, digitális TV adó, VHF UHF adó, antennák, koaxiális kábelcsatlakozók, STL, levegő feldolgozás, műsorszórási termékek a stúdióhoz, RF jel felügyelet, RDS kódolók, audio processzorok és távoli webhelyvezérlő egységek, IPTV termékek, Video / Audio Encoder / Decoder, úgy tervezték, hogy megfeleljenek mind a nagy nemzetközi műsorszóró hálózatok, mind a kis magánállomások igényeinek.
     
    Megoldásunk FM rádióállomás / analóg tévéállomás / digitális tévéállomás / audio-video stúdió berendezés / stúdió adó-összeköttetés / adó-telemetria rendszer / szálloda TV-rendszer / IPTV élő közvetítés / élő közvetítés / videokonferencia / CATV műsorszóró rendszer.
     
    Az összes rendszerhez fejlett technológiai termékeket használunk, mert tudjuk, hogy a nagy megbízhatóság és a nagy teljesítmény olyan fontos a rendszer és a megoldás szempontjából. Ugyanakkor meg kell győződnünk arról, hogy termékrendszerünk nagyon kedvező áron van.
     
    A közszolgálati és kereskedelmi műsorszolgáltatók, a távközlési szolgáltatók és a szabályozó hatóságok ügyfelei vannak, és megoldásokat és termékeket is kínálunk több száz kisebb, helyi és közösségi műsorszolgáltatónak.
     
    Az FMUSER.ORG több mint 15 éve exportál, és ügyfelei vannak a világ minden tájáról. 13 éves tapasztalattal rendelkezik ezen a területen, van egy profi csapatunk, hogy megoldjuk az ügyfelek mindenféle problémáját. Elkötelezettek vagyunk a professzionális termékek és szolgáltatások rendkívül elfogadható árainak biztosításában.
    Kapcsolattartó e-mail : [e-mail védett]

    a Factory

    Nekünk van korszerűsítés a gyár. Szeretettel várjuk, hogy látogassa meg a gyár, ha jön Kínába.

    Jelenleg már vannak 1095 ügyfelek világszerte látogatott el Guangzhou Tianhe irodában. Ha jön Kína, szívesen látogasson el hozzánk.

    Fair

    Ez a mi részvétel 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Az ügyfelek a világ minden tájáról végre van egy esélyt, hogy együtt legyünk.

    Hol van Fmuser?

    Kereshet ezekben a számokban " 23.127460034623816,113.33224654197693 "a google térképen, akkor megtalálhatja fmuser irodánkat.

    FMUSER Guangzhou irodája Tianhe District, amely a központja a Canton . Nagyon közel hoz Canton Fair , Guangzhou vasútállomás, Xiaobei közúti és dashatou , Csak be kell 10 perc ha figyelembe TAXI . Üdvözöljük barátok a világ minden tájáról, hogy látogassa meg, és tárgyaljon.

    Kapcsolat: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    Email: [e-mail védett]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Cím: No.305 szoba Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kína Zip: 510620

    Angol: Minden fizetést elfogadunk, például PayPal, Hitelkártya, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Ha bármilyen kérdése van, kérjük, vegye fel velem a kapcsolatot [e-mail védett] vagy a WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Azt javasoljuk, hogy a Paypal vásárolni a terméket, a Paypal biztonságos módon vásárolni az interneten.

      Minden a mi elem lista oldal alján tetején van egy paypal logóra fizetni.

      Hitelkártya.Ha nincs paypal, de van, hitelkártya, akkor is kattints a sárga gombra PayPal fizetni a hitelkártya.

      -------------------------------------------------- -------------------

      De ha nem egy hitelkártya, és nem egy paypal számla, vagy nehezen kapott egy paypal fiókot állíthat, használhatja a következő:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Fizessen Western Union nekem:

      Keresztnév / Keresztnév: Yingfeng
      Vezetéknév / Vezetéknév / Családnév: Zhang
      Teljes név: Yingfeng Zhang
      Ország: Kína
      Város: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Fizessen T / T (átutalás / banki átutalás / banki átutalás)
       
      Első BANKINFORMÁCIÓ (VÁLLALATI SZÁMLA):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Bank neve: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONGKONG
      Bank címe: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ÚT, CENTRAL, HONG KONG
      BANKKÓD: 012
      Számla neve: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Számlaszám. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Második BANK-INFORMÁCIÓ (VÁLLALATI SZÁMLA):
      Kedvezményezett: Fmuser International Group Inc.
      Fiókszám: 44050158090900000337
      Kedvezményezett bankja: China Construction Bank Guangdong Branch
      SWIFT kód: PCBCCNBJGDX
      Cím: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kína
      ** Megjegyzés: Ha pénzt utal át bankszámlánkra, kérjük, NE írjon semmit a megjegyzés területére, különben a nemzetközi kereskedelemre vonatkozó kormányzati politika miatt nem tudjuk megkapni a befizetést.

    * Ez lesz elküldve 1-2 munkanap, amikor a fizetési világos.

    * Mi elküldjük azt a paypal címét. Ha meg akarjuk változtatni a címet, kérjük, küldje el a megfelelő címet és telefonszámot az email [e-mail védett]

    * Ha a csomagok alatt 2kg fogjuk szállítani postai légiposta, akkor körülbelül 15-25days a kezedbe.

    Ha ez a csomag több, mint 2kg, akkor a hajó keresztül EMS, DHL, UPS, Fedex gyors expressz szállítás, akkor körülbelül 7 ~ 15days a kezedbe.

    Ha a csomag több, mint 100kg küldünk keresztül DHL vagy a légi áruszállítás. Ez körülbelül 3 ~ 7days a kezedbe.

    Minden csomag formájában Kína Guangzhou.

    * A csomagot "ajándékként" küldjük el, és a lehető legkevesebbet nyilatkozunk, a vevőnek nem kell fizetnie az "adóért".

    * Miután a hajó, küldünk Önnek egy e-mailt, és adja meg a nyomon követési számot.

    A jótállásért.
    Lépjen kapcsolatba velünk --- >> Tegye vissza nekünk a terméket --- >> Fogadás és újabb csere küldése.

    Név: Liu Xiaoxia
    Cím: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kína.
    Postai irányítószám: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Kérjük, térjen vissza erre a címre, és írja meg a paypal címét, nevét, probléma megjegyzés:

    Sorold fel az összes kérdés

    Becenév

    E-mail

    Kérdések

      Írja be az e-mail címet a meglepetéshez

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> albán
      ar.fmuser.org -> arab
      hy.fmuser.org -> örmény
      az.fmuser.org -> azerbajdzsán
      eu.fmuser.org -> baszk
      be.fmuser.org -> belorusz
      bg.fmuser.org -> bolgár
      ca.fmuser.org -> katalán
      zh-CN.fmuser.org -> kínai (egyszerűsített)
      zh-TW.fmuser.org -> kínai (hagyományos)
      hr.fmuser.org -> horvát
      cs.fmuser.org -> cseh
      da.fmuser.org -> dán
      nl.fmuser.org -> holland
      et.fmuser.org -> észt
      tl.fmuser.org -> filippínó
      fi.fmuser.org -> finn
      fr.fmuser.org -> francia
      gl.fmuser.org -> galíciai
      ka.fmuser.org -> grúz
      de.fmuser.org -> német
      el.fmuser.org -> Görög
      ht.fmuser.org -> haiti kreol
      iw.fmuser.org -> héber
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> magyar
      is.fmuser.org -> izlandi
      id.fmuser.org -> indonéz
      ga.fmuser.org -> ír
      it.fmuser.org -> olasz
      ja.fmuser.org -> japán
      ko.fmuser.org -> koreai
      lv.fmuser.org -> lett
      lt.fmuser.org -> litván
      mk.fmuser.org -> macedón
      ms.fmuser.org -> maláj
      mt.fmuser.org -> máltai
      no.fmuser.org -> norvég
      fa.fmuser.org -> perzsa
      pl.fmuser.org -> lengyel
      pt.fmuser.org -> portugál
      ro.fmuser.org -> román
      ru.fmuser.org -> orosz
      sr.fmuser.org -> szerb
      sk.fmuser.org -> szlovák
      sl.fmuser.org -> Szlovén
      es.fmuser.org -> spanyol
      sw.fmuser.org -> szuahéli
      sv.fmuser.org -> svéd
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> török
      uk.fmuser.org -> ukrán
      ur.fmuser.org -> urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnámi
      cy.fmuser.org -> walesi
      yi.fmuser.org -> jiddis

       
  •  

    Az FMUSER Wirless könnyebben továbbítja a videót és a hangot!

  • Kapcsolat

    Cím:
    No. 305 szoba HuiLan épület No.273 Huanpu Road Guangzhou, Kína 510620

    Email:
    [e-mail védett]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategóriák

  • Hírlevél

    ELSŐ VAGY TELJES NÉV

    E-mail

  • paypal megoldás  Western UnionKínai bank
    Email:[e-mail védett]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Beszélgess velem
    Szerzői 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kapcsolatba lép velünk